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近日,工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局等五部门联合发布《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》(工信部联电子〔2022〕148号,以下简称《行动计划》)。现就《行动计划》有关内容解读如下:一、编制背景虚拟现实(含增强现实、混合现实)是新一代信息技术的重要前沿方向,是数字经济的重大前瞻领域,将深刻改变人类生产生活方式。经过多年发展,虚拟...
元宇宙的概念非常受欢迎。按照这个趋势,虚拟数字人物IP在社交媒体上也很受欢迎。任何值得欢迎的要素都能吸引商业的期待。在商业活动中,虚拟人的应用理所当然地成为商务人士的一部分。“灵感的瞬间”。实际上,与传统IP相比,虚拟人IP的优势不言而喻。以往知识产权的应用总是存在适用不当、成本效益低、容易均质化等老问题。看来,虚拟数字人对这些问题和新的惊喜有了新的答案。与传统IP相比,虚拟数字人有三大优势...
到2030年,我国虚拟数字人整体市场规模将达到2703亿。其中,得益于虚拟品牌的巨大潜力,以及虚拟第二分身的起步,身份型虚拟数字人将占据主导地位,约1750亿,并逐步成为元宇宙中的重要一环。服务型虚拟数字人则相对稳定发展,多模态AI助手仍有待进一步发展,多种对话式服务升级至虚拟数字人形态,总规模超过950亿。元宇宙将虚拟现实融合在一起,将给我们的工作生活带来全新的体验和革命性的变化,其中,作...